top of page

Version Info

เนื้อหาในเกมและข้อมูลอื่น ๆ v3.0.0

ทักทายผู้รักฟุตบอลทุกคนจากทั่วโลก
ลีกยุโรปหลายแห่งได้เปิดม่านแล้ว และทั้งสองทีมก็มอบประเด็นพูดคุยมากมายให้กับเราอีกครั้ง ซึ่งเป็นอีกปีแห่งฟุตบอลที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน
ในที่สุดฤดูกาลใหม่ก็มาถึงแล้ว และเรายินดีที่จะแนะนำคุณตลอดการอัปเดต v3.0.0 สำหรับ eFootball™ 2024

ปรับปรุงอิสระในการควบคุมการเล่นสำหรับการสร้างโอกาส

จากความคิดเห็นต่างๆ ที่เราได้รับจากการสัมภาษณ์และการสำรวจผู้ใช้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมในการอัปเดตนี้ โดยเน้นที่ "การปรับปรุงเสรีภาพในการควบคุมการเล่นเพื่อการสร้างสรรค์โอกาสที่ดีขึ้น"
จนถึงขณะนี้ มีหลายครั้งที่แม้จะสามารถเห็นภาพเกมรุกจนถึงช็อตสุดท้ายที่หน้าประตู แต่การตอบสนองที่ไม่ดีทำให้ผู้เล่นไม่สามารถยิงได้
มีการปรับเปลี่ยนเพื่อขจัดปัญหานี้และเพื่อให้คุณเล่นได้อย่างที่คุณจินตนาการไว้
มีการปรับเปลี่ยนการป้องกันเพื่อรองรับการปรับเปลี่ยนการเล่นในการโจมตี
มาดูการเปลี่ยนแปลงบางส่วนในเชิงลึกมากขึ้นกันดีกว่า

ปรับปรุงการตอบสนองสำหรับการตัดสินใจแบบเสี้ยววินาที

โจมตี
สำหรับการควบคุมและการเลี้ยงบอล การตอบสนองหลังการสัมผัสบอลได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
ช่วยให้ผู้เล่นสามารถครองบอลได้ด้วยการสัมผัสที่ละเอียดยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ สำหรับลูกบอลกลางอากาศ มีหลายกรณีที่ผู้เล่นถูกบังคับให้ส่งบอลทันทีหลังจากสัมผัสเนื่องจากการตอบสนองที่ไม่ดี สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน และตอนนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นในสถานการณ์ดังกล่าว เช่น การเก็บบอลและการเลี้ยงบอลออกไป

จนถึงตอนนี้ มีหลายครั้งที่แม้จะอยู่ใกล้ประตู ผู้เล่นก็พยายามเตะด้วยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ และบอลก็เสียให้กับฝ่ายตรงข้ามก่อนที่จะยิงได้สำเร็จดังนั้นเราจึงได้เพิ่มการเคลื่อนไหวการยิงแบบใหม่ ดังนั้นเมื่อผู้เล่นพยายามยิงเข้าใกล้ประตูโดยใช้ Power Gauge ที่อ่อนแอ สิ่งสำคัญอันดับแรกคือการเตะบอลอย่างรวดเร็วตามสถานการณ์

การป้องกัน
ในส่วนของการป้องกัน ข้อเสนอแนะทั่วไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือผู้เล่นไม่สามารถสกัดกั้นลูกบอลได้ แม้ว่าคำสั่งจับคู่จะดำเนินการในตำแหน่งที่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาสามารถทำการสกัดกั้นได้ก็ตาม
เพื่อปรับปรุงการเล่นด้านนี้โดยเฉพาะ เราได้เพิ่มการเคลื่อนไหวในการบล็อกใหม่ รวมถึงการปรับเวลาของการบล็อกเพิ่มเติม
ในส่วนของการเคลียร์บอล มีหลายครั้งที่ผู้เล่นพยายามเตะบอลออกไปด้วยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ ส่งผลให้ฝ่ายตรงข้ามยึดครองบอลคืนก่อนที่จะเตะได้
ดังนั้นจึงมีการเพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ซึ่งในบางสถานการณ์สามารถช่วยจัดลำดับความสำคัญของความเร็วมากกว่าระยะทางได้

ผู้รักษาประตู
เพิ่มท่าต่อยใหม่สำหรับผู้รักษาประตู
การเพิ่มเติมเหล่านี้จะช่วยเสริมความมั่นใจในการรบทางอากาศภายในกล่องอย่างแน่นอน

การควบคุมบอลและการรับรู้เป้าหมาย

การวางแนวร่างกายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในฟุตบอล
ด้วยการอัปเดตนี้ ผู้เล่นจะได้รับบอลที่รับรู้ถึงทิศทางของประตูมากขึ้น
ถ้าไม่มีการป้อนข้อมูลทิศทางเมื่อควบคุมลูกบอล ผู้เล่นจะควบคุมลูกบอลในทิศทางของประตูโดยอัตโนมัติ
การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะช่วยอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนไปสู่การทำประตูได้อย่างราบรื่นอย่างแน่นอน
เมื่อคุณลงเล่นนัดถัดไป คุณอาจสังเกตเห็นว่าผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะสัมผัสหลังเข้าหาประตูหรือพยายามเตะลูกบอลจากตำแหน่งของร่างกายที่ไม่เป็นธรรมชาติ

การแข่งขัน VS AI ใหม่ที่มีความคิดเหมือนจริง

เพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบการเล่นใหม่ เราได้ออกแบบความคิดในการเล่นฟุตบอลของฝ่ายตรงข้ามใน VS AI Matches ใหม่
ตอนนี้ผู้เล่นจะตัดสินใจได้เหมาะสมยิ่งขึ้นในเวลาที่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับความสามารถของพวกเขา พวกเขาอาจทำการกระทำที่หลากหลาย เช่น การบุกทะลวงด้วยการแกล้งเลี้ยง การเลี้ยงบอลด้วยความเข้มข้นในการจับบอลมากขึ้น หรือการเล่นผ่านยกสูงเพื่อเปิดสนามสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราได้ปรับสมดุลความยากของแต่ละระดับการแข่งขันด้วย

การเปลี่ยนแปลง Sharp Touch (ไม่รวม iOS และ Android)

ก่อนหน้านี้ การแสดง Dash Dribble บางครั้งอาจกระตุ้นให้เกิดคำสั่ง Sharp Touch โดยไม่ได้ตั้งใจ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เปลี่ยนคำสั่งเริ่มต้นของ Sharp Touch เป็น "การกดปุ่ม Dash สองครั้ง"
หากคุณต้องการวิธีการป้อนข้อมูลแบบเดิม เพียงไปที่ [การกำหนดค่าคำสั่ง] > [การตั้งค่าแบบละเอียด] > [ประเภทการสัมผัสแบบคมชัด] และเลือก “การกดหนึ่งครั้ง”

ฟอร์มนักเตะ

ผู้เล่นที่มีฟอร์ม "มาตรฐาน" หรือ "ไม่สอดคล้องกัน" มักจะอยู่ในสภาพ "แย่" หรือต่ำกว่า และด้วยเหตุนี้จึงมักถูกละเลยในกระบวนการคัดเลือกตัวสำรอง
ด้วยเหตุนี้ ความน่าจะเป็นของเงื่อนไข "แย่" หรือต่ำกว่าจึงลดลงสำหรับผู้เล่นที่มีฟอร์ม "มาตรฐาน" หรือ "ไม่สอดคล้องกัน" ความน่าจะเป็นในการปรับสภาพสำหรับผู้เล่นที่มีฟอร์ม “ไม่เปลี่ยนแปลง” ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
จากผลของการปรับเปลี่ยนนี้ เมื่อผู้เล่นที่มีแบบฟอร์ม "ไม่สอดคล้องกัน" มีคะแนนการอัปเดตสด "B" หรือสูงกว่า เงื่อนไขของพวกเขาจะถูกตั้งค่าเป็น "ปกติ" หรือสูงกว่า

“บูสเตอร์” - โลกที่เกินกว่า 99

ขอแนะนำ “บูสเตอร์” - คุณสมบัติพิเศษใหม่ล่าสุดสำหรับผู้เล่น
“บูสเตอร์” ปรับปรุงสถิติผู้เล่นบางส่วนและอนุญาตให้ผู้เล่นทำผลงานเกินเพดานปกติที่ 99
การเพิ่มนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้แสดงออกถึงความเป็นตัวของตัวเองมากขึ้นกว่าเดิมอย่างแน่นอน

ตัวอย่างประเภทบูสเตอร์

Type
ปรับปรุงสถิติผู้เล่น
Agility ความคล่องตัว

Speed, Acceleration, Balance, Stamina

Technique เทคนิค

Ball Control, Dribbling, Tight Possession, Low Pass

Free-kick Taking

Finishing, Set Piece Taking, Curl, Kicking Power

*บูสเตอร์ประเภทใหม่จะเปิดตัวในอีกไม่นานนี้ บูสเตอร์เฉพาะผู้เล่นพร้อมการปรับปรุงพิเศษจะมีให้ใช้งานในอนาคต

ฉากที่น่าจดจำจากการแข่งขันที่ผ่านมาและการแสดงที่โดดเด่นในระหว่างฤดูกาลสามารถสร้างขึ้นใหม่ได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น

FAQ

การเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ

・ ตั้งแต่เวอร์ชัน 3.0.0 เป็นต้นไป "ระดับสไตล์การเล่นของทีม" จะไม่ถือเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมอีกต่อไป ดังนั้น ผู้เล่นจะไม่มี "ความเชี่ยวชาญด้านสไตล์การเล่นของทีม" และความสามารถของพวกเขาจะไม่เพิ่มขึ้นหรือลดลงตามค่าความเชี่ยวชาญสไตล์การเล่นของทีมอีกต่อไป โดยไม่คำนึงถึงสไตล์การเล่นของทีมที่ใช้
・ ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นมาตรฐานบางคนอาจมีภาพลักษณ์ของผู้เล่นที่แตกต่างออกไปเมื่อถึงระดับสูงสุด คุณสมบัตินี้จะไม่เป็นองค์ประกอบการเล่นเกมอีกต่อไป และการเปลี่ยนแปลงรูปภาพของผู้เล่นจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป ผู้ใช้ที่มีการ์ดผู้เล่นระดับสูงสุดซึ่งมีรูปภาพอื่นจะเห็นรูปภาพนั้นถูกเปลี่ยนกลับเป็นสถานะในขณะที่ลงนาม
・ การ์ดผู้เล่นฟอยล์ ซึ่งสามารถลงนามจากรายชื่อผู้เล่นมาตรฐานโดยมีโอกาสต่ำ จะไม่มีจำหน่ายอีกต่อไป
・ กิจกรรมท้าทายที่มีเงื่อนไขกิจกรรมถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "กิจกรรมตามธีม" นอกจากนี้ ยังมี "ผู้เล่นยืม" พิเศษเฉพาะกิจกรรมเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมกิจกรรมตามธีมได้ทันที แม้ว่าพวกเขาจะมีผู้เล่นไม่เพียงพอที่ตรงกับเงื่อนไขของกิจกรรมก็ตาม
・ "การตั้งค่าทีมฐาน" ตอนนี้ถูกวางไว้ในแผนเกม แทนที่จะเป็นข้อมูลผู้ใช้
・ ตอนนี้สามารถตั้งค่าทีมฐานสำหรับแต่ละแผนเกมได้แล้ว
・ อัปเดตทีมแท้ที่เลือกได้ใน "แมตช์ทดลอง"/"แมตช์เพื่อน"

การอัปเดตและการเพิ่มเติม

・ เนื้อหาในเกมและกระบวนการถ่ายโอนข้อมูลอื่น ๆ จะดำเนินการเมื่อเข้าถึงเกมเป็นครั้งแรกหลังจากติดตั้งการอัปเดตเวอร์ชัน
・ อัปเดตใบอนุญาต
・ ชื่อประเทศเช็กเกียมีการเปลี่ยนแปลงในบางภาษา
ข้อมูลต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตด้วย:
・ ข้อมูลของทีม
・ รูปภาพของผู้เล่น กราฟิก และข้อมูล
・ ภาพถ่ายและข้อมูลของผู้จัดการ
· แถบ
· รองเท้าบูท
・ ลูกบอล
・ ตราสัญลักษณ์สโมสร
・ ตราสัญลักษณ์ลีกและการแข่งขัน
・ กราฟิกสนามกีฬา
・ ถ้วยรางวัล
・ ภาพยนตร์และแอนิเมชั่น
・ ความเห็น
・ เพลงเมนู
・ รูปภาพประจำตัว

New Season Data Updates

・ English League

・ English 2nd Division

・ Italian League

・ Serie BKT (Italy)

・ Spanish League

・ Spanish 2nd Division

・ Ligue 1 Uber Eats (France)

・ Ligue 2 BKT (France)

・ Eredivisie (Netherlands)

・ Liga Portugal Betclic (Portugal)

・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Mexico)

・ Credit Suisse Super League (Switzerland)

・ Spor Toto Süper Lig (Türkiye)

・ cinch Scottish Premiership (Scotland)

・ 3F Superliga (Denmark)

・ Belgian League

・ Hilux Revo Thai League (Thailand)

การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกม

จากความคิดเห็นต่างๆ ที่เราได้รับจากการสัมภาษณ์และการสำรวจผู้ใช้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมในการอัปเดตนี้โดยเน้นไปที่ "การปรับปรุงเสรีภาพในการควบคุมการเล่นเพื่อการสร้างสรรค์โอกาสที่ดีขึ้น" มีการปรับเปลี่ยนการป้องกันเพื่อรองรับการปรับเปลี่ยนการเล่นในการโจมตี

〇 การเลี้ยงบอล
・ ปรับสมดุลความเร็วระหว่างการเลี้ยงบอลและการป้องกันแล้ว ความเร็วในการเลี้ยงบอลของผู้เล่นจะเร็วขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นที่กำลังเลี้ยงบอลอาจหมดเขตหรือเสียการครอบครองให้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเมื่อพยายามหลีกเลี่ยงการเลื่อนเข้าปะทะ
〇 หลอก
・ มีการปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงการตอบสนองของท่ากาย, ท่ากรรไกร, การแซง, ท่าพลิก และท่าเข้าและออก
〇 กับดัก
・ สำหรับการควบคุมลูกบอลและการเลี้ยงบอล การตอบสนองหลังจากสัมผัสลูกบอลได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
・ ปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงทิศทางของเป้าหมายด้วยความตระหนักรู้มากขึ้น หากไม่มีการป้อนข้อมูลทิศทาง ผู้เล่นจะควบคุมลูกบอลในทิศทางของเป้าหมายโดยอัตโนมัติ
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่เมื่อพยายามควบคุมลูกบอลกลางอากาศ ลูกบอลอาจกลิ้งข้ามตัวผู้เล่นและอาจใช้เวลานานก่อนที่จะกระแทกพื้น
〇ผ่าน
・ ปรับเปลี่ยนการส่งบอลเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมที่เหมาะสมกว่าเป็นเป้าหมายได้
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เล่นผ่านบอลไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมมากขึ้น
〇 การยิง
・ ปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่มี "พลังเตะ" สูง มีความเร็วในการยิงสูงขึ้นเล็กน้อย
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อผู้เล่นพยายามยิงครั้งแรกในระยะใกล้ ตอนนี้พวกเขาจะเลือกที่จะทำการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วแทนที่จะแกว่งเท้าให้กว้าง อย่างไรก็ตาม สำหรับช็อตที่มี Power Gauge ขนาดใหญ่ ผู้เล่นจะยังคงแกว่งเท้าให้กว้างและเล่นช็อตที่ทรงพลังเหมือนเมื่อก่อน
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งวิถีของ Chip Shots ต่ำเกินไป แม้ว่าจะมีอินพุต Power Gauge ขนาดใหญ่ก็ตาม
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้การเคลื่อนไหวของส่วนหัวเหมาะสมยิ่งขึ้นจะถูกกระตุ้นเมื่อได้รับ Chipped Through Balls และลูกบอลกลางอากาศอื่นๆ จากด้านหลัง

〇 เตะ
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาของผู้เล่นที่สัมผัสเป็นพิเศษ แทนที่จะเล่นการส่งบอลแบบสัมผัสเดียวและช็อตแบบสัมผัสเดียวหลังจากการเตะ
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้สามารถกระตุ้นการเคลื่อนไหวเตะที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เพื่อลดความถี่ของผู้เล่นที่พยายามยิงด้วยตำแหน่งร่างกายที่ดูไม่เป็นธรรมชาติ
・ ก่อนหน้านี้ เมื่อเตะบอลหลังจากป้อน "น็อคออน" บางครั้งความเร็วในการเตะจะเร็วเกินไป ด้วยเหตุนี้ ความเร็วในการเตะของการเตะเหล่านี้จึงลดลงเล็กน้อย
・ แก้ไขปัญหาที่หากลูกบอลอยู่ห่างจากเท้าของผู้เล่น บางครั้งการเคลื่อนไหวเตะที่ไม่ถูกต้องจะเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเคลื่อนไหวเพื่อเตะบอลในระยะไกลจะต้องดำเนินการ แม้ว่าผู้เล่นต้องการเตะบอลไปยังเป้าหมายที่ใกล้กว่า ซึ่งส่งผลให้การตอบสนองไม่ดี
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้การเตะแบบพิเศษของผู้เล่นถูกกระตุ้นโดยอิงตามค่าดิบของสถิติผู้เล่น แทนที่จะเป็นปัจจัยอื่น ๆ เช่น สภาพ ฯลฯ
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นทำเข้าประตูตัวเองเมื่อพยายามเคลียร์บอลด้วยท่าทางที่ไม่เป็นธรรมชาติ
〇 กลาโหม
・ ปรับตำแหน่งของผู้เล่นเพื่อให้ง่ายต่อการเรียกคืนการครอบครองเมื่อใช้ความกดดัน
・ ปรับตำแหน่งของผู้เล่นในการจับคู่
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นลุกขึ้นช้าหลังจากทำการบล็อก
・ มีการปรับเปลี่ยนการตัดสินตามสถานการณ์ของผู้เล่นเพื่อหลีกเลี่ยงการบล็อกที่ไม่สมเหตุสมผลอย่างชัดเจน
・ มีการปรับเปลี่ยนบล็อก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งพฤติกรรมของลูกบอลที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของผู้เล่น พื้นที่ครอบคลุมของบล็อกตอนนี้สัมพันธ์กับสถิติผู้เล่น "การรับรู้การป้องกัน" และทักษะผู้เล่น "บล็อกเกอร์" และ "สกัดกั้น" ในทางกลับกัน ความง่ายในการดึงลูกบอลกลับมาหลังจากการพยายามบล็อก ขณะนี้มีความสัมพันธ์กับสถิติผู้เล่น "การเข้าสกัด" และทักษะผู้เล่น "ตัวบล็อก"
〇 ผู้รักษาประตู
・ การปรับเปลี่ยนใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้รักษาประตูจะตัดสินใจอย่างเหมาะสมในการรับบอลที่กำลังสวนมากลางอากาศในสถานการณ์ที่เหมาะสม เนื่องจากก่อนหน้านี้พวกเขาอาจเลือกที่จะชกบอลออกไปแทน
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้รักษาประตูไม่ดำเนินการใดๆ หลังจากออกจากเส้น
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้รักษาประตูพลาดการส่งบอลกลับซึ่งส่งผลให้เข้าประตูตัวเอง
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งวิถีการเตะเตะจากผู้รักษาประตูออกนอกเส้นทางมากเกินไป

〇เอไอ
・ ปรับใช้การปรับตำแหน่งของผู้เล่นที่สนับสนุนโดยสัมพันธ์กับผู้ถือบอลเพื่อให้สามารถส่งการเล่นที่นุ่มนวลขึ้นในการโจมตี
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นพยายามวิ่งหลังแนวป้องกันบางครั้งอาจกระโดดออกมาสายเกินไป
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นพยายามวิ่งไปหลังแนวป้องกันจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ทำให้พวกเขารับบัตรได้ยาก
・ การปรับเปลี่ยนที่นำไปใช้เพื่อให้แน่ใจว่าฟูลแบ็คจะไม่ทำให้เกิดการทับซ้อนกันนอกทัชไลน์อีกต่อไป
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นวิ่งไปยังพื้นที่ฝ่ายตรงข้ามระหว่างการโจมตีสวนกลับบางครั้งอาจหยุดวิ่งในเวลาที่ไม่เพียงพอ
・ การปรับเปลี่ยนที่นำมาใช้เพื่อให้เมื่อผู้เล่นที่มีรูปแบบการเล่น "Roaming Flank" อยู่ในตำแหน่งใกล้ลูกบอล ตอนนี้พวกเขาจะย้ายไปอยู่ปีกได้ง่ายขึ้น
・ ปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่มีรูปแบบการเล่น "Fox in the Box" จะไม่พยายามรับลูกบอลโดยหันหลังใส่กองหลังฝ่ายตรงข้ามอีกต่อไป การกระทำนี้จะถูกดำเนินการโดยผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่น "Target Man" แทน
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่น "Fox in the Box" จะพยายามวิ่งหลังแนวรับด้วยความถี่ที่มากขึ้น โดยไม่คำนึงถึงสไตล์การเล่นของทีมที่กำหนดค่าไว้
・ ปรับใช้การปรับแต่งเพื่อเพิ่มความถี่ที่ผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่น "Goal Poacher" จะพยายามวิ่งหลังแนวรับเมื่อตั้งค่าสไตล์การเล่นแบบทีมเป็น "เกมครอบครอง"
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่น เพื่อให้เมื่อรักษาการครอบครองในสามสุดท้ายโดยตั้งค่าสไตล์การเล่นของทีมเป็น "Out Wide" ตอนนี้เพื่อนร่วมทีมสามารถรับการส่งบอลที่กำลังจะมาถึงได้ง่ายขึ้น
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มความถี่ที่ศูนย์กลางไปข้างหน้าพยายามวิ่งหลังแนวรับเมื่อสไตล์การเล่นของทีมถูกตั้งค่าเป็น "กว้าง"
・ ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการส่งลูกเข้าเล่น เพื่อให้พวกเขาสามารถรับบอลที่กำลังจะมาถึงได้ง่ายขึ้น
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ในตำแหน่งล้ำหน้าสามารถเข้าข้างได้อย่างรวดเร็วตามสถานการณ์
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถหลบเพื่อนร่วมทีมและช็อตที่กำลังจะมาถึงได้อย่างเพียงพอ
・ ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่นเพื่อให้รักษาระยะห่างกับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้อย่างเพียงพอมากขึ้นเมื่อทำการมาร์คด้วยคน
・ มีปัญหาในการจ่ายบอลสามารถเล่นหลังแนวรับได้อย่างง่ายดายทันทีหลังคิกออฟ ด้วยเหตุนี้ จึงมีการปรับเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่ใช้การมาร์คด้วยคน
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่ฟูลแบ็กที่กำลังแสดงการประกบคนจะเคลื่อนไปทางกลางสนามโดยไม่ส่งต่อหน้าที่ในการประกบตัวให้เพื่อนร่วมทีม
・ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นฝ่ายป้องกันเคลื่อนที่ช้ากว่าที่คาดไว้เมื่อคาดว่าจะมีลูกบอลทะลุเข้าไปในเขตโทษ
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มความถี่ในการเปลี่ยนตัวทีมที่ควบคุมโดย AI การปรับนี้ยังเพิ่มความถี่ของการเปลี่ยนตัวเมื่อตั้งค่า [การเปลี่ยนตัว] เป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่ "ปิด" ในการสนับสนุนแมตช์อัตโนมัติ
・ ปรับเปลี่ยน AI ในการแข่งขัน VS AI เพื่อให้ผู้เล่นตัดสินใจได้อย่างเหมาะสมยิ่งขึ้น และดำเนินการตามลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคล ปรับสมดุลความยากของแต่ละระดับการแข่งขันด้วย
〇 ฟาวล์
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อการตัดสินฟาวล์ที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นโดยคำนึงถึงสถานการณ์
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อหลีกเลี่ยงการเรียกฟาวล์ล้ำหน้า แม้ว่าจะมีผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งล้ำหน้า ในกรณีที่ผู้เล่นฝ่ายป้องกันมีแนวโน้มที่จะยังคงครอบครองบอลอยู่
〇การควบคุม
・ ในระหว่างการเตะฟรีคิก ขณะนี้สามารถใช้คำสั่งเลื่อนตำแหน่งได้หลังจากเปลี่ยนมุมกล้อง
・ แก้ไขปัญหาที่หลังจากเปลี่ยนมุมกล้องในระหว่างการเตะจากประตู การดำเนินการคำสั่ง Chipped Through Ball จะเห็นการเล่น Low Through Ball แทน
・ เพื่อบรรเทาปัญหาการเลื่อนเข้าปะทะโดยไม่ได้ตั้งใจ จึงได้มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นไม่พยายามเลื่อนเข้าปะทะหากลูกบอลอยู่สูงหรือไกลเกินไป
〇 การปรับปรุงการเล่นเกมอื่น ๆ
・ ปรับใช้การปรับเปลี่ยนเพื่อให้เคอร์เซอร์สลับไปยังผู้เล่นที่เหมาะสมยิ่งขึ้นในสถานการณ์การป้องกัน
・ ทำการปรับเปลี่ยนการใช้ Stamina เนื่องจากก่อนหน้านี้กองกลางที่มีค่า Stamina Player สูงบางครั้งจะหมด Stamina กลางคันตลอดครึ่งหลัง
・ แก้ไขปัญหาที่การแข่งขันไม่สิ้นสุดในเวลาที่เหมาะสมแม้ว่าจะผ่านเวลาเพิ่มเติมโดยประมาณไปแล้วก็ตาม
・ ปรับเปลี่ยนวิธีที่ฟอร์มของผู้เล่นส่งผลต่อเงื่อนไขของพวกเขา ผู้เล่นที่มีฟอร์ม "ปกติ" หรือ "ไม่สอดคล้องกัน" มีโอกาสน้อยที่จะมีสภาพที่ "แย่" หรือต่ำกว่า นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นที่มีฟอร์ม "ไม่สอดคล้องกัน" มีคะแนนการอัปเดตสด "B" หรือสูงกว่า เงื่อนไขของพวกเขาจะถูกตั้งค่าเป็น "ปกติ" หรือสูงกว่า
· หลากหลาย

การปรับปรุงระดับโลก

・ ขนาดของแอปพลิเคชันลดลง
・ ปรับใช้การปรับเสียงของประกาศสนามกีฬา
・ ปรับปรุงคุณภาพของภาพสำหรับตัวเลือกกราฟิก "สูง"
・ มีการปรับเปลี่ยนเล็กๆ น้อยๆ มากมายในแต่ละโหมดและการจับคู่ โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

การแก้ไขทั่วไปที่ใช้เพื่อลดหรือกำจัดจุดบกพร่องที่แสดงด้านล่าง

・ แอปพลิเคชันอาจหยุดทำงานเนื่องจากข้อผิดพลาด
・ ในการแข่งขัน Co-op ผู้รักษาประตูฝ่ายตรงข้ามอาจไม่เคลื่อนที่หลังจากทำการเคลียร์แล้ว
・ ในการแข่งขัน Co-op "คำแนะนำการควบคุม" ที่ไม่เคลื่อนไหวอาจปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นบางรายการ
・ ในการแข่งขัน Co-op ผลตอบรับการเล่นอาจแสดงไม่ถูกต้อง
・ ในห้องจับคู่ Co-op การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ทำกับแผนเกมโดยผู้นำก่อนเริ่มเกมหรือในช่วงพักครึ่งเวลาจะไม่สะท้อนให้เห็นบนหน้าจอของผู้ใช้รายอื่นที่เข้าร่วมในฝั่งเดียวกัน
・ ในห้องจับคู่ Co-op การดำเนินการแข่งขันอาจทำให้หน้าจอมืดลงก่อนที่จะถูกตัดการเชื่อมต่อ
・ ในการแข่งขัน การควบคุมการโจมตีอาจยังคงอยู่แม้ว่าจะเปลี่ยนไปใช้การควบคุมการป้องกันแล้วก็ตาม
・ การดำเนินการของผู้เล่นหรือผู้จัดการในช่วงเวลาหนึ่งอาจส่งผลให้บทสนทนาระบุว่าการดำเนินการสำเร็จแล้วแสดงไม่ถูกต้อง
・ การฝึกทักษะในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผลให้ผู้ใช้ไม่สามารถยืนยันหรือตรวจสอบสถานะของทักษะเพิ่มเติมได้
・ ในการจับคู่ผู้ใช้ การดำเนินการคำสั่งบางอย่างอาจทำให้เกมไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลาหลายนาที
・ ความพยายามที่จะดำเนินการฝึกทักษะอีกครั้งหลังจากพบข้อผิดพลาดระหว่างการฝึกทักษะครั้งก่อนจะส่งผลให้มีการใช้โปรแกรมการฝึกทักษะหลายโปรแกรม
・ ใน [รายการแผนเกม] การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ใน [เปลี่ยนชื่อแผนเกม] จะไม่สะท้อนให้เห็น
・ ชื่อทีมบางชื่อไม่สามารถใช้ใน [พิเศษ] > [ข้อมูลผู้ใช้] > [ดรีมทีม]
・ ข้อความอาจแสดงไม่ถูกต้องในบางภาษา

307745434_510986911033102_7236070878534523024_n.webp
  • Instagram
  • Facebook
  • YouTube
  • TikTok
bottom of page