top of page

INFO DETAIL

New Update File (v2.4.0)

การอัปเดตใหม่ (v2.4.0) พร้อมใช้งานแล้ว ดูรายละเอียดด้านล่าง

■ คุณสมบัติเพิ่มเติม

・ เพิ่มโหมด "จับคู่เพื่อน" ในทีมแท้ ซึ่งผู้ใช้สามารถเล่นแมตช์ออนไลน์กับเพื่อนโดยใช้ทีมจากโลกจริง

・ อัปเดตทีมที่เลือกได้ใน "Trial Match" ในทีมแท้

・ เพิ่มฟังก์ชั่นตัวกรองสำหรับกองหนุนในแผนเกม

・ เพิ่มคุณสมบัติใหม่ใน "รายชื่อผู้เล่นพิเศษ" ภายใต้ "สัญญา" ซึ่งผู้ใช้สามารถลงนามผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน

・ เพิ่มตัวเลือกตัวกรองใหม่ใน "ทีมของฉัน"

■ การปรับปรุงและเพิ่มเติม

・ อัปเดตรายชื่อผู้เล่นสำหรับบางสโมสรที่เล่นใน Campeonato Brasileiro (บราซิล) ข้อมูลต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงด้วย:

・ ข้อมูลทีม

・ ภาพถ่าย กราฟิก และข้อมูลของผู้เล่น

・ จัดการรูปภาพและข้อมูล

· แถบ · รองเท้าบูท

・ ความเห็น

・ ภาพถ่าย

■ อัปเดตข้อมูลฤดูกาลใหม่ โครงสร้างทีมของลีกต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงด้วยข้อมูลจากฤดูกาลใหม่

・ Campeonato Brasileiro Série A (บราซิล)

・ Campeonato Brasileiro Série B (บราซิล)

・ Campeonato PlanVital (ชิลี)

・ เมจิ ยาสุดะ เจ1 ลีก (ญี่ปุ่น)

・ เมจิ ยาสุดะ เจทูลีก (ญี่ปุ่น)

・ USL Championship (สหรัฐอเมริกา)

・ ลีกอาร์เจนตินา

・ ลีกโคลอมเบีย

■ สิทธิ์การใช้งานที่ถูกยกเลิก ใบอนุญาตต่อไปนี้จะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป ทีมชาติ

・ ชิลี

* ข้อมูลใบอนุญาตของผู้เล่นจะยังคงมีอยู่

■ การแก้ไขและปรับแต่งการเล่นเกม

〇 เลี้ยงลูก

・ การตอบสนองการเลี้ยงบอลดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่เคลื่อนที่ช้า เช่น ทันทีหลังจากควบคุมการจ่ายบอลหรือหลังการเลี้ยวครั้งใหญ่

〇 ผ่าน

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้อินพุตการเตะลูกกลางไหลตอบสนองได้ดีขึ้น

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เมื่อมีการป้อนการเตะก่อนที่ลูกบอลจะถูกควบคุม การเตะที่ตามมาจะตอบสนองมากขึ้น

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้การจ่ายบอลต่อไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมมากขึ้น เนื่องจากก่อนหน้านี้อาจเล่นใกล้ผู้เล่นรับมากเกินไป

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้การผ่านบอลจะเล่นด้วยความเร็วที่เหมาะสมมากขึ้น เนื่องจากบางครั้งการผ่านบอลอาจเล่นด้วยความเร็วที่ช้าเกินไป

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับบอลได้เพียงพอ

〇 การยิง

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่มีทักษะผู้เล่น "Acrobatic Finishing" จะทำการช็อตกายกรรมบ่อยขึ้นในสถานการณ์ที่เหมาะสม การปรับปรุงยัง      ถูกนำมาใช้กับความเร็วและความแม่นยำของความพยายาม "Acrobatic Finishing"

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เมื่อป้อนคำสั่ง "ยิง" หรือ "ล้าง" ในระยะใกล้กับคู่ต่อสู้ ผู้เล่นจะสัมผัสกับลูกบอลในลักษณะที่เร่งรีบมากขึ้น เนื่องจากอาจเลือก      แอนิเมชันที่กินเวลามากกว่าเดิม ซึ่งสุดท้ายอาจนำไปสู่ การสูญเสียการครอบครอง

・ ดำเนินการปรับเพื่อเลือกการเคลื่อนไหวการยิงที่เหมาะสมโดยคำนึงถึงระยะทางและสถานการณ์ในการแข่งขันอื่น ๆ เนื่องจากส่วนหัวก่อนหน้านี้อาจ        ถูกกระตุ้นในพื้นที่ที่ห่างไกลจากเป้าหมายมากเกินไป

・ แก้ไขปัญหาที่การยิงควบคุมทันทีหลังจากเตะหลอกอาจส่งผลให้เกิดการยิงความเร็วสูงเกินไป

〇 กับดัก

・ ดำเนินการปรับการเคลื่อนไหวการควบคุมบอลบางอย่าง เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจเคลื่อนไหวช้าหลังจากสัมผัส

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาเมื่อควบคุมบอลที่กำลังมาถึง ผู้เล่นอาจสัมผัสหนักเกินไปแม้ว่าจะไม่ได้ดำเนินการคำสั่ง Dash ก็ตาม

・ แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมที่ออกมารับลูกเตะมุมระยะสั้นอาจไม่สามารถควบคุมบอลได้อย่างถูกต้อง

〇 กลาโหม

・ ดำเนินการปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นในการป้องกัน เพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีความสมดุลที่เหมาะสมในการตอบสนองต่อการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ที่      เกี่ยวข้องกับการโจมตี

・ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่ที่ผู้เล่นอาจเคลื่อนที่เข้าหาลูกบอลแม้ว่าจะป้อนทิศทางไปยังทิศทางอื่นก็ตาม

・ แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดึงการครองบอลกลับมาได้อย่างเพียงพอแม้ว่าผู้เล่นจะมีร่างกายอยู่ในแนวระหว่างลูกบอลกับฝ่ายตรงข้าม

・ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นที่ดร็อปบอลสูงที่กำลังมาถึง ซึ่งผู้เล่นอาจพยายามโหม่งบอลตรงจุดนั้นแทนการแย่งตำแหน่งกับคู่ต่อสู้

・ แก้ไขปัญหาที่การปะทะปกติอาจเกิดขึ้นในบางกรณี แม้ว่าจะมีการป้อน Shoulder Charge ก็ตาม

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้การบล็อกบอลที่กำลังมาถึงทำได้ง่ายขึ้น เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจไม่สามารถบล็อกการข้ามของ oncomig ได้แม้ว่า      จะอยู่ในตำแหน่งที่เพียงพอแล้วก็ตาม

・ ดำเนินการปรับเงื่อนไขการเรียกของบล็อก เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจทำการบล็อกในตำแหน่งของร่างกายที่ผิดธรรมชาติ

〇 ผู้รักษาประตู

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้รักษาประตูจะตัดสินใจอย่างเหมาะสมในการรับบอลที่กำลังมาถึงในอากาศในสถานการณ์ที่เหมาะสม เนื่องจาก      ก่อนหน้านี้อาจเลือกที่จะชกบอลออกไปแทน

・ แก้ไขปัญหาที่ผู้รักษาประตูไม่สามารถพุ่งไปข้างหลังได้เร็วเพียงพอเมื่อยิงจากวิถีโค้งสูง ส่งผลให้เกิดการเซฟช้า

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่ผู้รักษาประตูอาจล้มลงหลังจากติดต่อกับผู้เล่นอื่นในขณะที่พยายามเซฟและไม่สามารถเซฟได้ตามที่ตั้งใจไว้

〇 ผิดกติกา

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนสำหรับการตัดสินที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นโดยคำนึงถึงสถานการณ์

〇 เอไอ

・ ดำเนินการปรับรูปแบบการเล่นของทีม "เกมครอบครอง" และ "ออกกว้าง" เพื่อให้มีผู้เล่นสนับสนุนมากขึ้นในตำแหน่งที่รับบอลจากผู้ถือบอล ซึ่งช่วย      ให้การเล่นผ่านเกมรุกราบรื่นขึ้น

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่ต้องการกระโดดออกไปหลังแนวป้องกันจะวิ่งเข้าไปในช่องว่างที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับสถานการณ์

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้กองหน้าคนเดียวที่มองหาการวิ่งตามแนวรับจะค้นหาพื้นที่เปิดโล่งท่ามกลางพื้นที่ที่กว้างขึ้นก่อนที่จะวิ่ง

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่วิ่งตามหลังกองหลังในสถานการณ์ที่เป็นไปได้ในการยิงประตูสามารถวิ่งไปยังพื้นที่ที่ต้องการได้อย่างราบรื่นโดย        ไม่ลดความเร็วลงอย่างผิดธรรมชาติ

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่วิ่งตามหลังกองหลังจะเคลื่อนที่เข้าไปในพื้นที่ที่ฝ่ายตรงข้ามมีโอกาสน้อยที่จะสามารถสกัดกั้นการส่งบอลเข้าหา        พวกเขาได้

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนอยู่ในการโจมตี ผู้เล่นที่เหมาะสมจะวิ่งไปข้างหลังผู้พิทักษ์

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้ฟูลแบ็ค (ยกเว้นฟูลแบ็คตัวรับ) จะทำงานทับซ้อนกันในสถานการณ์ที่เหมาะสม

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นฝ่ายรับวางตำแหน่งหน้าเขตโทษระหว่างการเตะมุมของฝ่ายตรงข้ามและการเตะฟรีคิกในตำแหน่งลึก            เนื่องจากทีมตรงข้ามมักจะเก็บบอลเคลียร์และลูกที่สองได้

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อเสียการครองบอลใกล้กับเขตโทษของทีมตนเอง ทั้งทีมจะเปลี่ยนกลับไปตั้งรับอย่างรวดเร็ว

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่นในสถานการณ์การป้องกันเพื่อให้การทำเครื่องหมายคนจะดำเนินการในลักษณะที่เพียงพอมากขึ้น การปรับยัง      ใช้กับเงื่อนไขการเรียก ระยะทางและความเร็วของแนวป้องกันที่ลดลง เนื่องจากก่อนหน้านี้แนวป้องกันอาจถอยกลับไปไกลเกินไปหรือไม่สม่ำเสมอ

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อดำเนินการ Call for Pressure และผู้ถือบอลฝ่ายตรงข้ามตกอยู่ภายใต้ความกดดัน ทั้งทีมจะเข้ารับตำแหน่งที่ทำให้      การกดดันต่อไปง่ายยิ่งขึ้น

〇 การปรับปรุงการเล่นเกมอื่นๆ

・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เคอร์เซอร์เปลี่ยนไปยังผู้เล่นที่เหมาะสมกว่าในสถานการณ์ที่ลูกบอลกระดอนออกจากงานไม้และกลับเข้าสู่การเล่น

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการยิงและการจ่ายบอลจากเพื่อนร่วมทีมในลักษณะที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อฝ่ายรับสอดร่างกายเข้าไปและครอบครองบอลได้สำเร็จ ผู้เล่นที่เสียบอลจะไม่สะดุดในทิศทางที่ผิดธรรมชาติ

・ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ไล่ตามลูกบอลที่กำลังจะออกไปนอกสนามอาจยอมแพ้เร็วกว่าที่คาดไว้

・ ดำเนินการปรับอัลกอริธึมการคำนวณของเวลาที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดสรรจำนวนเซ็ตพีซในอัลกอริทึม เนื่องจากบางครั้งเวลาที่เพิ่มก่อน        หน้านี้อาจสั้นเกินไป

■ การปรับปรุงทั่วโลก

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนใน [สัญญา] > [รายชื่อผู้เล่นพิเศษ] เพื่อให้ข้อความแจ้งเตือนการเซ็นชื่อแสดงเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นสองครั้ง

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนใน [สัญญา] > [รายชื่อผู้เล่นพิเศษ] เกี่ยวกับตำแหน่งของตัวเลือก "รีเซ็ต"

・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเกี่ยวกับ [เลือกผู้เล่นอัตโนมัติ] ใน Game Plan ภายใต้ Dream Team ดังนั้นหากมีผู้เล่นหลายคนที่มีคะแนนโดยรวมที่แน่นอน      ผู้เล่นที่มีรูปแบบการเล่นของทีมสูงสุดจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญก่อน

・ ดำเนินการปรับปรุงการจับคู่ออนไลน์

・ มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยหลายอย่างในแต่ละโหมดและการจับคู่ โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

■ การแก้ไขทั่วไปที่ใช้เพื่อลดหรือกำจัดจุดบกพร่องที่แสดงด้านล่าง

・ แอปพลิเคชันอาจขัดข้องเนื่องจากข้อผิดพลาด

・ หากเวอร์ชันแอปของผู้ใช้แตกต่างจากเวอร์ชันของคู่ต่อสู้ แผนเกมของคู่ต่อสู้จะดูได้ระหว่างการแข่งขันเท่านั้น และไม่สามารถดูบนหน้าจออื่นได้

・ ปุ่มหยุดชั่วคราวอาจไม่ปรากฏระหว่างการแข่งขันออนไลน์

・ ในฉากทำประตูบางฉากระหว่างไฮไลท์ อาจแสดงชื่อผู้เล่นอื่นแทนผู้เล่นที่ลงทะเบียนแอสซิสต์จริงๆ

・ สำหรับอุปกรณ์บางอย่าง การทำให้อุปกรณ์เข้าสู่โหมดสลีปทันทีหลังจากเปิดเกมขึ้นมา อาจส่งผลให้ตำแหน่งการทำงานแบบสัมผัสเปลี่ยนไปเมื่อเริ่ม      เกมใหม่

・ การมีผู้เล่นที่โดดเด่นหรือได้รับความนิยมจำนวนมากจะส่งผลให้เวลาตอบสนองของรายชื่อผู้เล่นในทีมของฉันและรายชื่อสำรองในแผนเกมช้าลง

・ บนอุปกรณ์บางอย่าง หากผู้ใช้มีจำนวนผู้เล่นที่ใกล้เคียงกับจำนวนสูงสุดที่อนุญาต การตอบสนองเมื่อเปิด ปิด และเลื่อนรายการกองหนุนในแผนเกม        อาจช้าลง

・ ในแผนเกมของ Trial Match และกิจกรรมทีมแท้ ผู้เล่น 1 คนที่ควรจะเป็นกองหนุนจะถูกซ่อนแทน

・ ในบางหน้าจอ ตัวเลือก [ย้อนกลับ] และตัวเลือก [ถัดไป] ที่ด้านล่างของหน้าจออาจไม่ทำงาน (เป็นสีเทา)

・ การมีผู้เล่นที่โดดเด่นหรือได้รับความนิยมจำนวนมากจะส่งผลให้เวลาตอบสนองของรายชื่อผู้เล่นในทีมของฉันและรายชื่อสำรองในแผนเกมช้าลง

・ ในบางภาษา ข้อความข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าการจับคู่อาจทับซ้อนกัน

 

307745434_510986911033102_7236070878534523024_n.webp
  • Instagram
  • Facebook
  • YouTube
  • TikTok
bottom of page