![](https://static.wixstatic.com/media/40d981_4d6ae5b9825f49788714746077c77fcd~mv2.png/v1/fill/w_45,h_96,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/40d981_4d6ae5b9825f49788714746077c77fcd~mv2.png)
INFO DETAIL
New Update File (v2.4.0)
การอัปเดตใหม่ (v2.4.0) พร้อมใช้งานแล้ว ดูรายละเอียดด้านล่าง
■ คุณสมบัติเพิ่มเติม
・ เพิ่มโหมด "จับคู่เพื่อน" ในทีมแท้ ซึ่งผู้ใช้สามารถเล่นแมตช์ออนไลน์กับเพื่อนโดยใช้ทีมจากโลกจริง
・ อัปเดตทีมที่เลือกได้ใน "Trial Match" ในทีมแท้
・ เพิ่มฟังก์ชั่นตัวกรองสำหรับกองหนุนในแผนเกม
・ เพิ่มคุณสมบัติใหม่ใน "รายชื่อผู้เล่นพิเศษ" ภายใต้ "สัญญา" ซึ่งผู้ใช้สามารถลงนามผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน
・ เพิ่มตัวเลือกตัวกรองใหม่ใน "ทีมของฉัน"
■ การปรับปรุงและเพิ่มเติม
・ อัปเดตรายชื่อผู้เล่นสำหรับบางสโมสรที่เล่นใน Campeonato Brasileiro (บราซิล) ข้อมูลต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงด้วย:
・ ข้อมูลทีม
・ ภาพถ่าย กราฟิก และข้อมูลของผู้เล่น
・ จัดการรูปภาพและข้อมูล
· แถบ · รองเท้าบูท
・ ความเห็น
・ ภาพถ่าย
■ อัปเดตข้อมูลฤดูกาลใหม่ โครงสร้างทีมของลีกต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงด้วยข้อมูลจากฤดูกาลใหม่
・ Campeonato Brasileiro Série A (บราซิล)
・ Campeonato Brasileiro Série B (บราซิล)
・ Campeonato PlanVital (ชิลี)
・ เมจิ ยาสุดะ เจ1 ลีก (ญี่ปุ่น)
・ เมจิ ยาสุดะ เจทูลีก (ญี่ปุ่น)
・ USL Championship (สหรัฐอเมริกา)
・ ลีกอาร์เจนตินา
・ ลีกโคลอมเบีย
■ สิทธิ์การใช้งานที่ถูกยกเลิก ใบอนุญาตต่อไปนี้จะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป ทีมชาติ
・ ชิลี
* ข้อมูลใบอนุญาตของผู้เล่นจะยังคงมีอยู่
■ การแก้ไขและปรับแต่งการเล่นเกม
〇 เลี้ยงลูก
・ การตอบสนองการเลี้ยงบอลดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่เคลื่อนที่ช้า เช่น ทันทีหลังจากควบคุมการจ่ายบอลหรือหลังการเลี้ยวครั้งใหญ่
〇 ผ่าน
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้อินพุตการเตะลูกกลางไหลตอบสนองได้ดีขึ้น
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เมื่อมีการป้อนการเตะก่อนที่ลูกบอลจะถูกควบคุม การเตะที่ตามมาจะตอบสนองมากขึ้น
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้การจ่ายบอลต่อไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมมากขึ้น เนื่องจากก่อนหน้านี้อาจเล่นใกล้ผู้เล่นรับมากเกินไป
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้การผ่านบอลจะเล่นด้วยความเร็วที่เหมาะสมมากขึ้น เนื่องจากบางครั้งการผ่านบอลอาจเล่นด้วยความเร็วที่ช้าเกินไป
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับบอลได้เพียงพอ
〇 การยิง
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่มีทักษะผู้เล่น "Acrobatic Finishing" จะทำการช็อตกายกรรมบ่อยขึ้นในสถานการณ์ที่เหมาะสม การปรับปรุงยัง ถูกนำมาใช้กับความเร็วและความแม่นยำของความพยายาม "Acrobatic Finishing"
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เมื่อป้อนคำสั่ง "ยิง" หรือ "ล้าง" ในระยะใกล้กับคู่ต่อสู้ ผู้เล่นจะสัมผัสกับลูกบอลในลักษณะที่เร่งรีบมากขึ้น เนื่องจากอาจเลือก แอนิเมชันที่กินเวลามากกว่าเดิม ซึ่งสุดท้ายอาจนำไปสู่ การสูญเสียการครอบครอง
・ ดำเนินการปรับเพื่อเลือกการเคลื่อนไหวการยิงที่เหมาะสมโดยคำนึงถึงระยะทางและสถานการณ์ในการแข่งขันอื่น ๆ เนื่องจากส่วนหัวก่อนหน้านี้อาจ ถูกกระตุ้นในพื้นที่ที่ห่างไกลจากเป้าหมายมากเกินไป
・ แก้ไขปัญหาที่การยิงควบคุมทันทีหลังจากเตะหลอกอาจส่งผลให้เกิดการยิงความเร็วสูงเกินไป
〇 กับดัก
・ ดำเนินการปรับการเคลื่อนไหวการควบคุมบอลบางอย่าง เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจเคลื่อนไหวช้าหลังจากสัมผัส
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาเมื่อควบคุมบอลที่กำลังมาถึง ผู้เล่นอาจสัมผัสหนักเกินไปแม้ว่าจะไม่ได้ดำเนินการคำสั่ง Dash ก็ตาม
・ แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมที่ออกมารับลูกเตะมุมระยะสั้นอาจไม่สามารถควบคุมบอลได้อย่างถูกต้อง
〇 กลาโหม
・ ดำเนินการปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นในการป้องกัน เพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีความสมดุลที่เหมาะสมในการตอบสนองต่อการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ที่ เกี่ยวข้องกับการโจมตี
・ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่ที่ผู้เล่นอาจเคลื่อนที่เข้าหาลูกบอลแม้ว่าจะป้อนทิศทางไปยังทิศทางอื่นก็ตาม
・ แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดึงการครองบอลกลับมาได้อย่างเพียงพอแม้ว่าผู้เล่นจะมีร่างกายอยู่ในแนวระหว่างลูกบอลกับฝ่ายตรงข้าม
・ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นที่ดร็อปบอลสูงที่กำลังมาถึง ซึ่งผู้เล่นอาจพยายามโหม่งบอลตรงจุดนั้นแทนการแย่งตำแหน่งกับคู่ต่อสู้
・ แก้ไขปัญหาที่การปะทะปกติอาจเกิดขึ้นในบางกรณี แม้ว่าจะมีการป้อน Shoulder Charge ก็ตาม
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้การบล็อกบอลที่กำลังมาถึงทำได้ง่ายขึ้น เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจไม่สามารถบล็อกการข้ามของ oncomig ได้แม้ว่า จะอยู่ในตำแหน่งที่เพียงพอแล้วก็ตาม
・ ดำเนินการปรับเงื่อนไขการเรียกของบล็อก เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจทำการบล็อกในตำแหน่งของร่างกายที่ผิดธรรมชาติ
〇 ผู้รักษาประตู
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้รักษาประตูจะตัดสินใจอย่างเหมาะสมในการรับบอลที่กำลังมาถึงในอากาศในสถานการณ์ที่เหมาะสม เนื่องจาก ก่อนหน้านี้อาจเลือกที่จะชกบอลออกไปแทน
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้รักษาประตูไม่สามารถพุ่งไปข้างหลังได้เร็วเพียงพอเมื่อยิงจากวิถีโค้งสูง ส่งผลให้เกิดการเซฟช้า
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาปัญหาที่ผู้รักษาประตูอาจล้มลงหลังจากติดต่อกับผู้เล่นอื่นในขณะที่พยายามเซฟและไม่สามารถเซฟได้ตามที่ตั้งใจไว้
〇 ผิดกติกา
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนสำหรับการตัดสินที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นโดยคำนึงถึงสถานการณ์
〇 เอไอ
・ ดำเนินการปรับรูปแบบการเล่นของทีม "เกมครอบครอง" และ "ออกกว้าง" เพื่อให้มีผู้เล่นสนับสนุนมากขึ้นในตำแหน่งที่รับบอลจากผู้ถือบอล ซึ่งช่วย ให้การเล่นผ่านเกมรุกราบรื่นขึ้น
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่ต้องการกระโดดออกไปหลังแนวป้องกันจะวิ่งเข้าไปในช่องว่างที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับสถานการณ์
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้กองหน้าคนเดียวที่มองหาการวิ่งตามแนวรับจะค้นหาพื้นที่เปิดโล่งท่ามกลางพื้นที่ที่กว้างขึ้นก่อนที่จะวิ่ง
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่วิ่งตามหลังกองหลังในสถานการณ์ที่เป็นไปได้ในการยิงประตูสามารถวิ่งไปยังพื้นที่ที่ต้องการได้อย่างราบรื่นโดย ไม่ลดความเร็วลงอย่างผิดธรรมชาติ
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นที่วิ่งตามหลังกองหลังจะเคลื่อนที่เข้าไปในพื้นที่ที่ฝ่ายตรงข้ามมีโอกาสน้อยที่จะสามารถสกัดกั้นการส่งบอลเข้าหา พวกเขาได้
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนอยู่ในการโจมตี ผู้เล่นที่เหมาะสมจะวิ่งไปข้างหลังผู้พิทักษ์
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้ฟูลแบ็ค (ยกเว้นฟูลแบ็คตัวรับ) จะทำงานทับซ้อนกันในสถานการณ์ที่เหมาะสม
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นฝ่ายรับวางตำแหน่งหน้าเขตโทษระหว่างการเตะมุมของฝ่ายตรงข้ามและการเตะฟรีคิกในตำแหน่งลึก เนื่องจากทีมตรงข้ามมักจะเก็บบอลเคลียร์และลูกที่สองได้
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อเสียการครองบอลใกล้กับเขตโทษของทีมตนเอง ทั้งทีมจะเปลี่ยนกลับไปตั้งรับอย่างรวดเร็ว
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่นในสถานการณ์การป้องกันเพื่อให้การทำเครื่องหมายคนจะดำเนินการในลักษณะที่เพียงพอมากขึ้น การปรับยัง ใช้กับเงื่อนไขการเรียก ระยะทางและความเร็วของแนวป้องกันที่ลดลง เนื่องจากก่อนหน้านี้แนวป้องกันอาจถอยกลับไปไกลเกินไปหรือไม่สม่ำเสมอ
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อดำเนินการ Call for Pressure และผู้ถือบอลฝ่ายตรงข้ามตกอยู่ภายใต้ความกดดัน ทั้งทีมจะเข้ารับตำแหน่งที่ทำให้ การกดดันต่อไปง่ายยิ่งขึ้น
〇 การปรับปรุงการเล่นเกมอื่นๆ
・ ดำเนินการปรับเพื่อให้เคอร์เซอร์เปลี่ยนไปยังผู้เล่นที่เหมาะสมกว่าในสถานการณ์ที่ลูกบอลกระดอนออกจากงานไม้และกลับเข้าสู่การเล่น
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการยิงและการจ่ายบอลจากเพื่อนร่วมทีมในลักษณะที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เมื่อฝ่ายรับสอดร่างกายเข้าไปและครอบครองบอลได้สำเร็จ ผู้เล่นที่เสียบอลจะไม่สะดุดในทิศทางที่ผิดธรรมชาติ
・ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ไล่ตามลูกบอลที่กำลังจะออกไปนอกสนามอาจยอมแพ้เร็วกว่าที่คาดไว้
・ ดำเนินการปรับอัลกอริธึมการคำนวณของเวลาที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดสรรจำนวนเซ็ตพีซในอัลกอริทึม เนื่องจากบางครั้งเวลาที่เพิ่มก่อน หน้านี้อาจสั้นเกินไป
■ การปรับปรุงทั่วโลก
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนใน [สัญญา] > [รายชื่อผู้เล่นพิเศษ] เพื่อให้ข้อความแจ้งเตือนการเซ็นชื่อแสดงเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นสองครั้ง
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนใน [สัญญา] > [รายชื่อผู้เล่นพิเศษ] เกี่ยวกับตำแหน่งของตัวเลือก "รีเซ็ต"
・ ดำเนินการปรับเปลี่ยนเกี่ยวกับ [เลือกผู้เล่นอัตโนมัติ] ใน Game Plan ภายใต้ Dream Team ดังนั้นหากมีผู้เล่นหลายคนที่มีคะแนนโดยรวมที่แน่นอน ผู้เล่นที่มีรูปแบบการเล่นของทีมสูงสุดจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญก่อน
・ ดำเนินการปรับปรุงการจับคู่ออนไลน์
・ มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยหลายอย่างในแต่ละโหมดและการจับคู่ โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
■ การแก้ไขทั่วไปที่ใช้เพื่อลดหรือกำจัดจุดบกพร่องที่แสดงด้านล่าง
・ แอปพลิเคชันอาจขัดข้องเนื่องจากข้อผิดพลาด
・ หากเวอร์ชันแอปของผู้ใช้แตกต่างจากเวอร์ชันของคู่ต่อสู้ แผนเกมของคู่ต่อสู้จะดูได้ระหว่างการแข่งขันเท่านั้น และไม่สามารถดูบนหน้าจออื่นได้
・ ปุ่มหยุดชั่วคราวอาจไม่ปรากฏระหว่างการแข่งขันออนไลน์
・ ในฉากทำประตูบางฉากระหว่างไฮไลท์ อาจแสดงชื่อผู้เล่นอื่นแทนผู้เล่นที่ลงทะเบียนแอสซิสต์จริงๆ
・ สำหรับอุปกรณ์บางอย่าง การทำให้อุปกรณ์เข้าสู่โหมดสลีปทันทีหลังจากเปิดเกมขึ้นมา อาจส่งผลให้ตำแหน่งการทำงานแบบสัมผัสเปลี่ยนไปเมื่อเริ่ม เกมใหม่
・ การมีผู้เล่นที่โดดเด่นหรือได้รับความนิยมจำนวนมากจะส่งผลให้เวลาตอบสนองของรายชื่อผู้เล่นในทีมของฉันและรายชื่อสำรองในแผนเกมช้าลง
・ บนอุปกรณ์บางอย่าง หากผู้ใช้มีจำนวนผู้เล่นที่ใกล้เคียงกับจำนวนสูงสุดที่อนุญาต การตอบสนองเมื่อเปิด ปิด และเลื่อนรายการกองหนุนในแผนเกม อาจช้าลง
・ ในแผนเกมของ Trial Match และกิจกรรมทีมแท้ ผู้เล่น 1 คนที่ควรจะเป็นกองหนุนจะถูกซ่อนแทน
・ ในบางหน้าจอ ตัวเลือก [ย้อนกลับ] และตัวเลือก [ถัดไป] ที่ด้านล่างของหน้าจออาจไม่ทำงาน (เป็นสีเทา)
・ การมีผู้เล่นที่โดดเด่นหรือได้รับความนิยมจำนวนมากจะส่งผลให้เวลาตอบสนองของรายชื่อผู้เล่นในทีมของฉันและรายชื่อสำรองในแผนเกมช้าลง
・ ในบางภาษา ข้อความข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าการจับคู่อาจทับซ้อนกัน